Arcady

Pixel Purge

Jouer en plein écran
Éteindre la lumière
Appuyez sur les touches ZQSD ou bien les flèches directionnelles du clavier pour vous déplacer. Utilisez la souris pour vous déplacer et cliquez pour tirer. Appuyez sur la barre ESPACE (ou bien ESC ou P) pour accéder au menu des compétences et mettre le jeu en pause. La touche H affiche l'écran d'aide.

Description du jeu

Pixel Purge

Le monde de Pixela-RT était autrefois un lieu prospère ou la race des Pixels y vivait de manière pacifique. Mais là où se trouve la lumière se trouve fatalement l’obscurité… Sachant cela, les Pixels ont mis en place des lois afin de maintenir cette obscurité dans la baie. Ces lois furent nommées : l’Intégrité Pixel. Cependant, aucune loi ne voit le jour sans être confrontée à des oppositions. Il n’y a pas très longtemps, une faille a été découverte, et à travers passe les ténèbres et tous ceux qui veulent voir venir la fin de Pixela-RT. Heureusement des gens comme vous sont prêts à combattre pour résister et faire reculer le mal. Le monde des Pixels est dans une situation critique.
Une purge est nécessaire…

Envahi de créatures hostiles, votre mission est de résister le plus longtemps possible aux assauts des ennemis.

Essayez de collecter un maximum de fragments de pixels que lâchent les ennemis lorsque vous les tuez !

Cela vous fait monter en niveau et donc vous fait surtout gagner des points de compétence.

Ces points de compétence vous permettent de faire évoluer l’une de vos 8 compétences :

  • Piercing : donne à chaque balle une chance de traverser l’ennemi et en toucher d’autres qui sont sur le passage (4% de chance supplémentaire par niveau).
  • Critical : donne à chaque balle une chance de quadrupler les dommages infligés (4% de chance supplémentaire par niveau).
  • Regeneration : augmente la vitesse de régénération de la santé (une demi seconde par niveau).
  • Magnet : augmente la distance pour que les fragments de pixels s’attirent automatiquement vers le vaisseau (16m par niveau).
  • Rapid Fire : diminue le délai entre chaque tir (11% par niveau).
  • Fire Spread : augmente le nombre de balles pour chaque tir (une balle par niveau)
  • Pixels : augmente le nombre de fragments de pixels lâchés par ennemi tué (20% par niveau).
  • Points : augmente le nombre de points gagnés par ennemi tué (20% par niveau).

En tuant des ennemis il vous sera également possible de trouver 4 sortes de bonus :

  • Bonus rouge : restaure une partie de votre santé.
  • Bonus vert : augmente la cadence de vos tirs pendant un laps de temps.
  • Bonus bleu : vous fait bénéficier d’un bouclier qui protège d’un projectile.
  • Bonus orange : augmente la propagation et dommages de vos tirs.

Bonne chance !

Aucun commentaire

Laisser un commentaire